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系统介绍:
这是一款集农场种植、超级商家、积分兑换、多种营销插件于一体的综合购物商城。其中整集了二级分销、团队分红、作物提现、线下核销等多种盈利手段,以及拼团、秒杀、特价商品等多个用户福利专区功能版块;是一个综合性极高的游戏类电商平台。
系统玩法:
土地获取:分享会员注册可获得一块土地,在同一块土地中,可种植同种类多颗果树。
水滴用法:可直接支付购买水滴和积分兑换水滴,或者幸运转盘赢得水滴。手动浇灌水滴养护养育果树成熟。
果苗:可在农场果树处购买果苗
供5种果树栽培,果树等级越高、收获的果实数量越多。
果实:可在仓库内查看果实数量
果实可以兑换平台所有商品;
果实可以在平台的线下门店进行消费;
果实可以卖给平台换钱或转赠好友。
浇水:维护果苗健康成长、浇水需要消耗水滴、7天不浇水,植物死亡。
施肥:果树成熟时间缩短1小时。
小偷:小偷有几率偷取好友的果实。
守护神:守护神有几率防御小偷,守护神等级越高防御小偷几率越高。
幼年犬:10个果实购买,防偷率40%。
成年犬:幼年犬+10个果实,防偷率60%
壮年犬:成年犬+10个果实,放偷率80%。
商城奖励:二级分销
会员注册,成为该平台会员,即可无条件成为分销商。推荐消费一级的拿到30%,二级能拿到8%。
超级商家:实现商户线上线下结合
商家入驻:会员可无条件申请成为平台的入驻商家
独立后台:拥有独立后台,后台可以直接管理自己店铺的商品,直接上传商品,处理订单。会员可以直接在商城上看到入驻商家的商品,还有地理位置。
从以上代码的执行结果我们可以看出,使用列表生成式即生成了一个完整的列表,包含了列表的所有元素;使用生成器产生的是一个生成器,本身未含有任何元素,当我们使用 for 循环进行迭代时可以获取生成器生成的整个列表的元素,但是生成器仅能迭代一次,迭代完成后将无法再获取内容,这也是迭代器的特性。
生成器解具有很多用途,在很多地方替代列表使用是一个不错的选择。特别是针对大量值的时候,列表占内存较多,生成器的优势就在于少占内存,因此无需将生成器实例化为一个列表,直接对其进行操作,方显示出其迭代的优势。
以上列表是比较简单的生成器,可以直接使用列表生成式修改得到,如果是比较复杂的生成器则需要使用包含 yield 的函数来实现。下面我们通过 yield 函数来实现上面的列表(包含 1 至 20 中所有偶数的平方)。
口袋果园app系统开发
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